Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Kampfheilerin Magier Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Kampfheilerin Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfheilerin Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfheilerin
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfheilerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Kampfheilerin Magier
Kampfheilerin
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaienhorde Kampfheilerin Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier
Knall Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfheilerin Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfheilerin Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Kampfheilerin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfheilerin Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kampfheilerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Knall Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Megaritter
Elektromagier Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Kampfholz
Megaritter Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Magier Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter

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