Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Prinz
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Knall Megaritter Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Knall Feuerball Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Megaritter
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Prinz Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Knall Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuerball Megaritter
Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Megaritter Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Knall Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter

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