Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elixiersammler Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Elixiersammler
Blitz
Magier Elixiersammler Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Schweinereiter Holzfäller Lakaienhorde Magier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Feuerball Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Knall Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Feuerball Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Holzfäller
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Holzfäller
Knall Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier Holzfäller
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Magier Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Magier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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