Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Jäger Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Nachthexe Friedhof Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Nachthexe Friedhof Lavahund
Knall
Bomber Nachthexe Friedhof Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Jäger Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Bomber Jäger Friedhof
Erdbeben
Bomber Friedhof
Pfeile
Eisgeist Bomber Nachthexe Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Jäger Nachthexe Friedhof Lavahund
Feuerball
Bomber Jäger Nachthexe Lavahund
Gift
Bomber Jäger Nachthexe Friedhof Lavahund
Blitz
Jäger Nachthexe
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Knall Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Knall Tornado Jäger Nachthexe Friedhof Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Knall Tornado

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Bomber Jäger Nachthexe Friedhof
Bomber
Eisgeist Knall Friedhof
Knall
Eisgeist Tornado Friedhof Bomber Jäger Nachthexe Lavahund
Tornado
Knall Jäger Nachthexe Friedhof
Jäger
Eisgeist Knall Tornado
Nachthexe
Eisgeist Knall Tornado Friedhof Lavahund
Friedhof
Knall Eisgeist Bomber Tornado Nachthexe Lavahund
Lavahund
Knall Nachthexe Friedhof

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Knall Bomber Tornado Jäger Nachthexe
Bomber
Eisgeist Knall Tornado
Knall
Eisgeist Bomber Tornado Jäger Nachthexe
Tornado
Eisgeist Bomber Knall Jäger
Jäger
Eisgeist Knall Tornado
Nachthexe
Eisgeist Knall
Friedhof
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Jäger Eisgeist Bomber Knall Nachthexe
Tornado Jäger Bomber Nachthexe
Jäger Nachthexe Bomber
Bomber Tornado
Tornado Bomber Knall Jäger Nachthexe
Tornado Jäger Eisgeist Knall Nachthexe
Knall
Jäger Tornado Nachthexe
Tornado Eisgeist Bomber Jäger Nachthexe
Bomber Knall Tornado Jäger Nachthexe
Jäger Knall Tornado Nachthexe
Jäger Nachthexe Eisgeist Bomber Knall
Bomber Eisgeist Knall Tornado Jäger Nachthexe
Jäger
Tornado Eisgeist Knall Jäger
Bomber Tornado Jäger Nachthexe
Eisgeist Bomber Knall Tornado Jäger Nachthexe
Knall Tornado Jäger Eisgeist Bomber
Tornado Jäger
Bomber Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Bomber Knall Jäger
Eisgeist Knall Jäger
Jäger Knall Tornado Nachthexe
Jäger Nachthexe
Eisgeist Knall Tornado Jäger
Jäger Nachthexe
Jäger
Knall Eisgeist Tornado
Jäger
Knall Tornado
Jäger Nachthexe
Bomber
Eisgeist Bomber Knall Tornado Jäger Nachthexe
Bomber Knall Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Bomber Knall
Eisgeist Knall Tornado Jäger
Bomber Tornado
Eisgeist Knall Tornado Jäger
Knall Tornado
Tornado Nachthexe
Knall Tornado
Knall Tornado
Jäger
Knall
Bomber Knall Jäger
Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Knall Jäger
Bomber Knall Tornado
Nachthexe
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Eisgeist Bomber Jäger
Knall Tornado Jäger
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Jäger Nachthexe
Knall Eisgeist
Nachthexe
Bomber Knall Jäger Nachthexe
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Nachthexe
Knall Tornado Jäger
Jäger
Bomber Knall
Knall Tornado
Knall Eisgeist Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado

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