Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Megalakai Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Koboldgang Rabauken Megalakai Eismagier
Gift
Koboldgang Rabauken Megalakai Eismagier
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Rabauken
Megalakai
Megalakai
Knall Rabauken Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Rabauken Eismagier
Koboldgang
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rabauken
Knall Koboldgang
Megalakai
Knall Eismagier Megaritter
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Rabauken Megalakai Eismagier Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken Megalakai Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken Megalakai Eismagier Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Rabauken Megalakai Eismagier Megaritter
Megalakai Knall Koboldgang Rabauken Feuerball Eismagier
Knall Rabauken Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken Eismagier
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Koboldgang Eismagier Knall Rabauken Megalakai Feuerball Megaritter
Megalakai Knall Koboldgang Rabauken Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Rabauken Feuerball Eismagier
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Rabauken Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Rabauken Megaritter
Knall Koboldgang Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Rabauken Megalakai Eismagier
Knall Rabauken Megalakai Feuerball Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Rabauken Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Rabauken Eismagier
Koboldgang Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rabauken
Knall Megaritter Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megalakai
Megaritter Rabauken Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerball
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerball
Rabauken Feuerball Megaritter
Koboldgang Rabauken Knall Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Rabauken Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Rabauken Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Megalakai Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Eismagier Megaritter
Megalakai
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Eismagier
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Megaritter
Knall Koboldgang Rabauken Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns