Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Rammbock Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Megalakai Rammbock Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Megalakai Prinzessin Eismagier
Blitz
Megalakai Rammbock Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Prinzessin Eismagier Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Prinzessin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Rammbock Kanonenkarre Widderreiterin Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Rammbock Kanonenkarre Prinzessin
Megalakai
Knall
Rammbock
Knall Koboldgang Prinzessin
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Widderreiterin
Prinzessin
Knall Koboldgang Rammbock
Eismagier
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megalakai Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang
Knall Kanonenkarre Prinzessin Eismagier
Megalakai
Knall Kanonenkarre Prinzessin Eismagier
Rammbock
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Megalakai Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Prinzessin
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Megalakai Widderreiterin
Knall Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin Megalakai Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Knall Megalakai Kanonenkarre Eismagier
Megalakai Widderreiterin Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier
Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Kanonenkarre Eismagier
Koboldgang Eismagier Knall Megalakai Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Megalakai Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Koboldgang Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Knall Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Kanonenkarre
Knall Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Knall Megalakai Kanonenkarre Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Kanonenkarre
Knall Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Knall Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldgang Kanonenkarre Widderreiterin
Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Eismagier Widderreiterin
Kanonenkarre
Knall Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Megalakai
Megalakai Kanonenkarre
Knall
Kanonenkarre Koboldgang Widderreiterin
Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Knall Megalakai Kanonenkarre
Knall Megalakai Kanonenkarre Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall
Knall Megalakai Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Koboldgang
Knall Kanonenkarre Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Knall Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Knall Megalakai Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Kanonenkarre
Knall Prinzessin Eismagier
Megalakai
Knall Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Megalakai
Megalakai
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Kanonenkarre Prinzessin
Knall Megalakai Prinzessin Eismagier Widderreiterin
Koboldgang Megalakai Kanonenkarre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Megalakai Kanonenkarre
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kanonenkarre Prinzessin

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