Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riesenskelett Golem Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsgeist Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenskelett Golem Königsgeist Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Golem Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Megalakai Elektromagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Riesenskelett Golem Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Königsgeist Elektromagier Holzfäller Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Megalakai Königsgeist

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Elektromagier Riesenskelett Golem Königsgeist Holzfäller
Koboldgang
Riesenskelett Golem Königsgeist
Megalakai
Knall Golem Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Megalakai Elektromagier Holzfäller
Golem
Megalakai Knall Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Königsgeist
Knall Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Riesenskelett Golem Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Knall Riesenskelett Golem Königsgeist Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megalakai Elektromagier Koboldgang Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Koboldgang
Knall Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Megalakai
Knall Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett
Knall Koboldgang Megalakai Elektromagier Holzfäller
Golem
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Megalakai Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Megalakai Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Elektromagier
Holzfäller Knall Koboldgang Megalakai Elektromagier
Koboldgang Holzfäller Megalakai Riesenskelett Elektromagier
Holzfäller Koboldgang Megalakai Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller
Koboldgang Knall Megalakai Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Megalakai Elektromagier Knall Koboldgang
Knall Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Knall Megalakai Riesenskelett Königsgeist Holzfäller
Megalakai Knall Koboldgang Elektromagier
Holzfäller Knall Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Knall Koboldgang Megalakai Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Knall Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Knall Koboldgang Megalakai Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Knall Megalakai Riesenskelett Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Koboldgang Königsgeist Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Koboldgang Megalakai Königsgeist Holzfäller
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Knall Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Holzfäller Knall Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Megalakai Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett Elektromagier Megalakai
Koboldgang Megalakai
Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Knall Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Elektromagier Knall Megalakai Riesenskelett Holzfäller
Knall Megalakai Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Königsgeist
Knall Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett
Knall
Knall Megalakai
Knall
Knall
Koboldgang Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier
Knall
Knall
Knall
Knall Megalakai Elektromagier
Knall
Riesenskelett
Knall
Knall
Megalakai
Knall Königsgeist Elektromagier
Knall
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai
Megalakai
Knall
Knall Elektromagier
Riesenskelett
Knall Elektromagier Koboldgang
Knall Megalakai Elektromagier
Koboldgang Megalakai Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall Riesenskelett
Megalakai
Knall Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

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