Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kampfheilerin Riese Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Feuerball
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Drachenbaby
Gift
Koboldgang Megalakai Kampfheilerin
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Rakete
Kampfheilerin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Kampfheilerin Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Megalakai Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Prinz Kampfheilerin Drachenbaby
Koboldgang
Kampfheilerin Riese Drachenbaby Prinz
Megalakai
Knall Riese Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Riese Drachenbaby
Kampfheilerin
Drachenbaby Knall Koboldgang Megalakai Riese Prinz
Riese
Knall Megalakai Prinz Koboldgang Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby
Drachenbaby
Kampfheilerin Knall Koboldgang Megalakai Feuerball Riese Prinz
Prinz
Knall Riese Koboldgang Kampfheilerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megalakai Feuerball Koboldgang Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Koboldgang
Knall Kampfheilerin Prinz
Megalakai
Knall Drachenbaby
Feuerball
Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin
Drachenbaby Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Riese
Drachenbaby
Kampfheilerin Knall Megalakai Prinz
Prinz
Knall Koboldgang Kampfheilerin Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Prinz Megalakai
Prinz Koboldgang Megalakai
Feuerball Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Megalakai Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby
Koboldgang Prinz
Koboldgang Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Prinz Knall Koboldgang Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Drachenbaby Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Knall Drachenbaby Megalakai Feuerball Kampfheilerin
Prinz
Koboldgang Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Kampfheilerin Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Koboldgang Knall Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Prinz Knall Feuerball Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Prinz Megalakai Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Prinz
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Prinz
Koboldgang Megalakai
Megalakai Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Knall Megalakai Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby Prinz
Knall Megalakai Feuerball Kampfheilerin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai Prinz
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz

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