Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen Drachenbaby Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Ofen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Drachenbaby
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldgang Ofen
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Knall Koboldgang Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee Knall Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Skelettarmee
Knall Koboldgang Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Ofen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ofen Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Ofen Drachenbaby
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee
Knall Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

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