Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Lakaienhorde Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Knall Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Holzfäller
Koboldfass
Koboldgang Holzfäller
Gift
Knall
Hexe
Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Holzfäller
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Hexe
Koboldfass
Gift
Knall
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Koboldgang Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Koboldgang Gift Hexe
Knall Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Koboldgang Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Hexe
Knall Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Holzfäller
Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall Gift Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Hexe
Gift Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Gift Knall Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Knall
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Knall Lakaienhorde
Gift Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Gift Hexe
Gift Knall
Gift Knall
Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Gift Knall Lakaienhorde
Gift Knall
Gift
Lakaienhorde Gift
Knall Gift
Knall Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift
Knall Gift Hexe
Lakaienhorde Gift
Gift
Knall Lakaienhorde Gift
Knall Gift Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Knall Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall
Gift Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Gift Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift
Knall Lakaienhorde Koboldgang Hexe
Gift Knall Hexe
Gift Koboldgang Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Gift
Knall Gift
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Hexe

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