Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Mauerbrecher
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Mauerbrecher Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Banditin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Banditin

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Banditin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Musketierin Banditin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter

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