Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Koboldgang Musketierin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Megaritter Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter

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