Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren
Feuerball
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Infernodrache
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren
Knall Koboldgang
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Barbaren Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldgang
Barbaren Infernoturm Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Knall Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Barbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Koboldgang Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball

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