Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Koboldhütte Ballon
Blitz
Koboldhütte Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Koboldhütte Ballon
Feuerball
Knall Megaritter
Koboldhütte
Knall Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Knall Holzfäller Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Ballon Knall Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Koboldhütte Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Megaritter Koboldgang Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Koboldgang
Knall Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Knall Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldhütte
Knall Koboldgang Feuerball Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Koboldhütte
Infernodrache Holzfäller Knall Koboldgang Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller Megaritter Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Koboldgang Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Knall Feuerball Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller Megaritter Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Infernodrache Koboldgang Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Koboldhütte Holzfäller
Knall Feuerball Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Megaritter Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Koboldgang Infernodrache Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Koboldhütte
Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Koboldgang Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldhütte Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball Megaritter
Koboldgang Koboldhütte Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Koboldhütte Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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