Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler Infernodrache
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Bowler Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist Schweinereiter Gift Infernodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Blasrohrkobold Gift Bowler Königsgeist
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Schweinereiter Bowler
Schweinereiter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift
Knall Schweinereiter Bowler Königsgeist
Bowler
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Gift
Königsgeist
Knall Koboldgang Gift
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Bowler Königsgeist Infernodrache
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Bowler Infernodrache
Schweinereiter
Gift
Knall
Bowler
Knall Blasrohrkobold
Königsgeist
Knall
Infernodrache
Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Blasrohrkobold
Infernodrache Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Gift Bowler
Koboldgang Bowler Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold Infernodrache Knall Koboldgang Gift
Bowler Knall Blasrohrkobold Gift
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Koboldgang Blasrohrkobold Gift Knall Bowler Königsgeist
Infernodrache Knall Koboldgang Blasrohrkobold Gift
Bowler Knall Koboldgang
Bowler Knall Koboldgang Blasrohrkobold Gift Königsgeist
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Bowler Infernodrache
Koboldgang Gift Bowler
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Knall Gift Blasrohrkobold Bowler Königsgeist Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Koboldgang Bowler Königsgeist Blasrohrkobold Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Bowler Königsgeist
Gift Knall Koboldgang Bowler Königsgeist Infernodrache
Koboldgang Knall Bowler
Koboldgang Bowler Knall
Koboldgang Bowler Infernodrache
Gift Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Infernodrache
Knall Gift Infernodrache
Koboldgang Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Bowler
Knall Gift Bowler
Bowler Koboldgang
Blasrohrkobold Bowler
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Gift Bowler Infernodrache
Gift Bowler Knall Blasrohrkobold Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Königsgeist
Gift Knall Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Gift Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Bowler
Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Bowler
Knall Blasrohrkobold Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Knall Gift
Knall Gift Bowler
Infernodrache
Gift Knall Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Knall Gift Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Bowler
Gift Knall Blasrohrkobold
Knall Gift
Gift Bowler
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Knall Blasrohrkobold Gift Bowler
Knall Gift
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Gift Bowler
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Bowler Königsgeist

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