Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Prinzessin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Königsriese Prinzessin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Knall Koboldgang Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass Koboldgang Barbaren Infernoturm Prinzessin
Kampfholz Koboldgang Barbaren Königsriese Prinzessin
Erdbeben Koboldgang Barbaren Infernoturm
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin
Gift Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin
Blitz Infernoturm
Rakete Barbaren Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin

Synergien   7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Tunnelgräber Prinzessin Lakaienhorde Königsriese Infernoturm
Koboldgang + Tunnelgräber Prinzessin Infernoturm
Barbaren +
Lakaienhorde + Tunnelgräber Knall Königsriese
+ Tunnelgräber Knall Lakaienhorde
+ Prinzessin Knall Koboldgang
+ Königsriese Lakaienhorde Knall Koboldgang
+ Infernoturm Knall Koboldgang

Konter   48 80

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Prinzessin
Prinzessin Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde Knall Barbaren
Koboldgang Knall Prinzessin Barbaren Lakaienhorde
Prinzessin Tunnelgräber
Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Tunnelgräber Koboldgang Barbaren
Barbaren Prinzessin Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin Koboldgang Knall
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Infernoturm Lakaienhorde Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Barbaren
Koboldgang Prinzessin Knall Lakaienhorde
Prinzessin Knall Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Barbaren
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang
Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin Koboldgang
Infernoturm Lakaienhorde Koboldgang Barbaren Knall
Königsriese Prinzessin Tunnelgräber
Koboldgang Prinzessin Lakaienhorde
Königsriese Prinzessin Lakaienhorde
Koboldgang Barbaren Prinzessin Knall Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
Barbaren Infernoturm Lakaienhorde
Königsriese Prinzessin Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber Koboldgang Königsriese Prinzessin Barbaren
Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Koboldgang
Prinzessin Barbaren Infernoturm Lakaienhorde Koboldgang
Tunnelgräber
Königsriese Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Knall Lakaienhorde Infernoturm
Knall Prinzessin Lakaienhorde
Koboldgang Prinzessin Knall Lakaienhorde
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Knall Lakaienhorde
Infernoturm Prinzessin Koboldgang Lakaienhorde
Barbaren Prinzessin
Lakaienhorde Knall Tunnelgräber Infernoturm Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Knall
Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Prinzessin
Infernoturm Lakaienhorde Tunnelgräber Koboldgang Barbaren
Koboldgang Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde
Prinzessin Infernoturm Tunnelgräber
Lakaienhorde Barbaren Infernoturm Koboldgang
Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Tunnelgräber Barbaren
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Barbaren Koboldgang
Barbaren Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang
Prinzessin Tunnelgräber Koboldgang
Koboldgang Barbaren Knall Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Knall
Barbaren Infernoturm Koboldgang
Barbaren Koboldgang Knall
Koboldgang Barbaren Prinzessin Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin Koboldgang
Barbaren Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Prinzessin Barbaren Lakaienhorde
Infernoturm Barbaren Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde Barbaren Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber Koboldgang Barbaren Infernoturm Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin Knall
Koboldgang Barbaren Lakaienhorde Infernoturm

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Knall Prinzessin Koboldgang
Koboldgang
Knall Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Prinzessin Knall Koboldgang
Knall Prinzessin Koboldgang Lakaienhorde
Prinzessin Knall
Prinzessin Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber Infernoturm Prinzessin Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Königsriese
Lakaienhorde Königsriese
Prinzessin
Barbaren Koboldgang
Königsriese Prinzessin Knall
Koboldgang Prinzessin

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

Melde Übersetzungsprobleme auf Deck Shop Discord