Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Ofen Friedhof
Knall
Ofen Friedhof
Barbarenfass
Ofen Magier Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Friedhof
Erdbeben
Ofen Friedhof
Pfeile
Ofen Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Friedhof
Feuerball
Ofen Magier
Gift
Ofen Magier Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tornado Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Tornado Kampfholz Friedhof
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Friedhof
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Friedhof
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Ofen Magier Kampfholz Friedhof
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Friedhof
Friedhof
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Ofen Magier Tornado
Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Magier Tornado
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Ofen
Ofen Tornado Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Tornado Kampfholz
Knall Ofen Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Knall Magier Kampfholz
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Tornado Kampfholz
Knall Ofen Magier Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Ofen P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Magier Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier
Magier Ofen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Ofen Kampfholz
Magier Knall Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Tornado
Kampfholz Knall Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado
Kampfholz
Knall Ofen Kampfholz
Knall Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Knall Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Ofen Magier
Kampfholz Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Knall Ofen Magier Tornado
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall
Knall Magier Tornado
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kampfholz Knall Magier
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Kampfholz

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