Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Elitebarbaren Magier
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Königsriese Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Königsriese Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz
Knall Magier Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter

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