Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Magier Elixiersammler Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elixiersammler Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Elixiersammler Scharfrichter Funki
Blitz
Magier Elixiersammler Scharfrichter Funki
Rakete
Magier Elixiersammler Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Riese Magier Scharfrichter Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerwerkerin Feuerball Riese

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riese Funki Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Riese Funki
Feuerball
Knall Riese Funki
Riese
Knall Funki Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Magier
Riese Funki
Elixiersammler
Scharfrichter
Knall Riese
Funki
Knall Riese Feuerwerkerin Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 1 3

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin
Knall
Feuerball
Knall
Riese
Magier
Elixiersammler
Scharfrichter
Knall
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Funki Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Funki Scharfrichter
Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Funki Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Scharfrichter Funki Knall Feuerwerkerin
Funki
Knall Feuerball Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Funki
Magier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Knall Funki
Knall Feuerball Funki
Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Knall
Funki Feuerball
Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki
Funki
Knall Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Magier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Funki Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Scharfrichter Funki
Feuerball Knall Magier Funki
Feuerball Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Funki
Knall Feuerball Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Magier Funki
Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Knall Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki

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