Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Magier Hexe
Blitz
Ofen Magier Hexe Prinz
Rakete
Ofen Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Ofen Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elixiergolem Ofen Hexe
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Prinz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Feuerball Ofen Magier Hexe
Feuerball
Knall Elixiergolem
Ofen
Knall Elixiergolem Prinz
Magier
Elixiergolem Prinz
Hexe
Knall Elixiergolem Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Knall Prinz
Elixiergolem
Feuerball
Knall
Ofen
Knall Prinz
Magier
Prinz
Hexe
Knall Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Ofen Hexe Prinz
Hexe Prinz Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Ofen
Ofen Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Hexe Ofen Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Hexe
Ofen Prinz Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz
Ofen Prinz
Knall Feuerball Ofen Prinz
Magier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe Prinz
Knall Ofen Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Magier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Ofen Hexe Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Ofen Hexe Prinz
Prinz Knall Feuerball
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Knall Hexe
Prinz Feuerball Ofen Hexe
Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball Ofen Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Magier Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Ofen Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz

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