Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Koboldfass Ballon Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Ballon Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Ballon Prinzessin
Gift
Infernoturm Ballon Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Ballon
Rakete
Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Prinzessin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Walküre
Koboldfass Ballon Knall Dunkler Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Knall Feuerball Walküre Ballon Prinzessin
Ballon
Knall Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Walküre
Knall Feuerball Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Infernoturm Prinzessin
Ballon
Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Knall Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Prinzessin
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Knall Feuerball Prinzessin
Infernoturm Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Walküre Dunkler Prinz Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre
Knall Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Prinzessin
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Prinzessin
Infernoturm Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Knall Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin

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