Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Magier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Magier Bowler
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler
Gift
Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Musketierin Infernoturm Magier Bowler
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Feuerball Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Musketierin Bowler
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Musketierin
Schweinereiter Knall Bowler
Schweinereiter
Knall Feuerball Musketierin Magier Tornado Bowler
Infernoturm
Magier
Tornado Schweinereiter
Tornado
Knall Feuerball Magier Schweinereiter Bowler
Bowler
Knall Musketierin Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 4 10

Knall
Feuerball Musketierin Infernoturm Tornado Bowler
Feuerball
Knall Tornado Musketierin Infernoturm
Musketierin
Knall Feuerball Infernoturm Tornado Bowler
Schweinereiter
Infernoturm
Knall Feuerball Musketierin Tornado
Magier
Tornado
Tornado
Feuerball Magier Bowler Knall Musketierin Infernoturm
Bowler
Tornado Knall Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerball Musketierin Infernoturm Magier
Infernoturm Knall Musketierin
Infernoturm Tornado Bowler Musketierin
Infernoturm Musketierin Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler Knall Musketierin
Musketierin Infernoturm Tornado Knall Feuerball Magier
Bowler Knall Feuerball Musketierin Infernoturm
Infernoturm Musketierin Tornado
Tornado Musketierin Infernoturm Bowler
Knall Feuerball Musketierin Magier Tornado Bowler
Musketierin Infernoturm Knall Feuerball Magier Tornado
Infernoturm Bowler Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Magier Bowler Knall Tornado
Infernoturm
Infernoturm Tornado Knall Feuerball Bowler
Magier Feuerball Musketierin Infernoturm Tornado Bowler
Feuerball Knall Musketierin Magier Tornado Bowler
Knall Magier Tornado Feuerball Musketierin Bowler
Musketierin Infernoturm Tornado
Magier Bowler Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Musketierin Magier Bowler
Knall Musketierin Infernoturm Bowler
Bowler Knall Feuerball Musketierin Infernoturm Tornado
Infernoturm Musketierin Bowler
Feuerball Magier Knall Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Infernoturm Bowler
Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Musketierin
Musketierin Infernoturm Bowler
Knall Feuerball Tornado Bowler
Bowler Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball Musketierin Bowler
Infernoturm Knall Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Bowler Knall Feuerball Musketierin Infernoturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Tornado Bowler
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Knall Bowler
Feuerball Magier Knall Musketierin Tornado
Musketierin Magier Tornado Bowler
Feuerball Knall Magier Tornado Bowler
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Knall Feuerball Musketierin Magier Tornado Bowler
Feuerball Knall Musketierin Magier Tornado
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier Bowler
Feuerball Musketierin Magier Bowler
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Musketierin Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Tornado Bowler
Feuerball Musketierin Bowler
Feuerball Magier Tornado
Musketierin Tornado Bowler
Knall Feuerball Musketierin
Knall Tornado Feuerball Magier Bowler
Feuerball Knall Musketierin Magier Tornado Bowler
Feuerball Knall Musketierin Magier Tornado Bowler
Feuerball Knall Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin Magier Tornado
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Bowler
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Bowler
Knall Feuerball Musketierin Magier Bowler
Knall Feuerball Tornado
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Tornado Bowler
Knall Feuerball Musketierin Tornado
Knall Feuerball Musketierin Tornado Bowler

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