Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier Elektromagier
Feuerball
Magier Eismagier Elektromagier
Gift
Magier Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Feuerball
Knall Riese Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 6 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Eismagier
Feuerball
Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Feuerball Magier Eismagier
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Knall Magier Eismagier Elektromagier
Eismagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Magier Eismagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball
Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Eismagier Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall Eismagier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier Eismagier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall Magier Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Magier Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier

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