Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Holzfäller Infernoturm Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Barbarenfass Holzfäller
Feuerball
Knall
Infernoturm
Magier
Ballon Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Knall Holzfäller
Skelettarmee
Ballon
Knall Barbarenfass Holzfäller Magier
Holzfäller
Ballon Knall Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Knall Barbarenfass Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Magier
Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass
Feuerball Knall Infernoturm Magier Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Knall Magier Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Knall Holzfäller
Infernoturm Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball Magier Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm Knall Feuerball Magier
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Knall Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Holzfäller
Magier Feuerball Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Knall Magier Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Knall Magier Barbarenfass Feuerball Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Magier Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Knall Magier Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Infernoturm
Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Magier Knall
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerball Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Feuerball Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Knall Feuerball Infernoturm Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Knall Barbarenfass
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier Barbarenfass
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Barbarenfass
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Knall Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass

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