Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Elektromagier
Gift
Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Knall Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Kampfholz Magier Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Feuerball Riesenskelett
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Feuerball Elektromagier Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Infernoturm Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Knall Feuerball
Magier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Knall Magier Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Knall Infernoturm Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Knall Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerball Magier Elektromagier
Infernoturm Knall Feuerball Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Knall Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Magier Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Magier Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Magier Kampfholz
Riesenskelett Knall Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Knall Feuerball Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Magier Knall Elektromagier
Feuerball Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Infernoturm Magier
Magier Feuerball
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Knall Feuerball Infernoturm Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Riesenskelett Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier Elektromagier
Feuerball Knall Magier Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

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