Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Megalakai Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Drachenbaby Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Megalakai Drachenbaby Ballon Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaien Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Prinzessin
Feuerball
Lakaien Megalakai Drachenbaby Ballon Prinzessin
Gift
Lakaien Megalakai Ballon Prinzessin
Blitz
Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megalakai Walküre Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Megalakai Prinzessin Walküre Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Knall Megalakai Drachenbaby Ballon
Knall
Megalakai Ballon Feuergeist Lakaien Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Knall Walküre Drachenbaby Ballon
Megalakai
Knall Feuergeist Walküre Drachenbaby Ballon
Walküre
Feuergeist Ballon Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuergeist Knall Lakaien Megalakai Walküre Ballon
Ballon
Knall Walküre Feuergeist Lakaien Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Ballon

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Walküre
Knall
Megalakai Feuergeist Lakaien Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Walküre Knall Drachenbaby
Megalakai
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Lakaien Feuergeist Knall Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Walküre
Ballon
Prinzessin
Knall Megalakai Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Walküre
Feuergeist Lakaien Megalakai Walküre
Lakaien Megalakai Walküre
Walküre Prinzessin
Feuergeist Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Lakaien Megalakai Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Walküre Drachenbaby
Lakaien Prinzessin
Feuergeist Walküre
Lakaien Walküre Knall Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Megalakai Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Knall Lakaien Walküre
Feuergeist Walküre Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaien Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuergeist Lakaien Megalakai Prinzessin
Walküre Feuergeist Lakaien Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Walküre
Walküre Knall
Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Megalakai Walküre
Walküre
Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai
Lakaien Megalakai Walküre
Knall Walküre
Walküre
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Knall Megalakai Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby
Feuergeist Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Feuergeist Lakaien
Knall Walküre Prinzessin
Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaien
Feuergeist Knall Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Drachenbaby
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Feuergeist Walküre Drachenbaby Prinzessin
Megalakai
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby
Feuergeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Lakaien Megalakai
Megalakai
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuergeist Lakaien Prinzessin
Feuergeist Knall Megalakai Drachenbaby Prinzessin
Megalakai Walküre Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Megalakai
Knall Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin

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