Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter
Knall
Feuergeist Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Walküre
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Schweinereiter
Gift
Lakaien
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Lakaien Tornado Walküre Schweinereiter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 10 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Knall
Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre
Lakaien
Schweinereiter Knall Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Knall Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuergeist Knall Lakaien Walküre Blitz Tornado
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Tornado Lakaien Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Knall Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Knall
Feuergeist Lakaien Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Lakaien Feuergeist Knall Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Walküre
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist Knall Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre
Tornado P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Blitz Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Feuergeist Knall Lakaien Walküre
Lakaien Tornado Blitz Feuergeist Knall
Blitz Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado Feuergeist Walküre
Lakaien Walküre Knall Tornado
Lakaien Knall Tornado
P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Lakaien Walküre Blitz
Feuergeist Walküre Knall Lakaien Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blitz P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Lakaien Walküre Tornado
Knall Walküre Tornado Feuergeist Lakaien
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Feuergeist Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre Blitz
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Tornado
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Walküre
Knall Blitz P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
Blitz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Knall Lakaien Walküre Tornado Blitz P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall Tornado
Blitz
Blitz Walküre
Feuergeist Knall Walküre
Feuergeist Knall Lakaien Tornado
Feuergeist Tornado
Feuergeist Knall Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Feuergeist Lakaien Tornado
Blitz Knall Walküre Tornado
Blitz Feuergeist Knall Tornado
Blitz Feuergeist
Blitz Lakaien
Blitz Knall
Blitz Knall
Blitz
Blitz Tornado
Lakaien Blitz
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Feuergeist Knall Walküre Tornado
Blitz Lakaien
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall
Knall Tornado Feuergeist Walküre
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado
Blitz Knall Tornado
Blitz Feuergeist Knall Tornado
Knall Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz Feuergeist Lakaien
Blitz Feuergeist Knall Tornado
Blitz Walküre
Knall Blitz
Blitz Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado

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