Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuergeist Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Magier Koboldfass Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Koboldfass Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Magier Koboldfass Holzfäller Nachthexe
Gift
Magier Nachthexe
Blitz
Magier Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldfass Holzfäller Nachthexe Riese Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Koboldfass Holzfäller

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese Koboldfass Holzfäller
Knall
Riese Feuergeist Holzfäller Nachthexe
Riese
Knall Koboldfass Blitz Nachthexe Feuergeist Magier Holzfäller
Magier
Riese Holzfäller
Koboldfass
Riese Feuergeist Holzfäller
Blitz
Riese
Holzfäller
Feuergeist Knall Riese Magier Koboldfass Nachthexe
Nachthexe
Riese Knall Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Holzfäller Nachthexe
Riese
Magier
Holzfäller
Koboldfass
Blitz
Holzfäller
Knall Magier
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier
Holzfäller Knall Nachthexe
Holzfäller Feuergeist Blitz Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Blitz Holzfäller
Feuergeist Knall Holzfäller Nachthexe
Blitz Feuergeist Knall Magier Nachthexe
Blitz Knall
Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Feuergeist Knall Magier Blitz
Feuergeist Magier Knall Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Blitz Holzfäller
Magier Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Knall Magier Holzfäller Nachthexe
Knall Magier Feuergeist Holzfäller
Holzfäller
Magier Feuergeist Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Knall Magier Blitz Holzfäller
Holzfäller Knall Blitz
Blitz Holzfäller Knall Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Feuergeist Magier Knall
Blitz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Knall Blitz
Holzfäller
Blitz Knall
Blitz Magier Holzfäller Nachthexe
Magier
Knall Blitz Holzfäller Nachthexe
Knall Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall
Blitz
Blitz
Magier Feuergeist Knall
Magier Feuergeist Knall
Feuergeist Magier
Feuergeist Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz Feuergeist Holzfäller Nachthexe
Blitz Knall Magier
Blitz Feuergeist Knall Magier
Blitz Feuergeist
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Feuergeist Knall Magier
Blitz Feuergeist Knall Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuergeist Magier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall
Blitz Feuergeist Knall Magier Nachthexe
Knall Blitz Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Knall Magier Nachthexe
Knall Blitz
Magier Blitz
Knall Blitz Feuergeist Nachthexe
Blitz Feuergeist Knall Magier
Blitz Magier Holzfäller
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns