Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Holzfäller
Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Feuergeist Musketierin Holzfäller Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuergeist Knall Musketierin Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 12

Feuergeist
Knall Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Megaritter Feuergeist Musketierin Holzfäller
Feuerball
Knall Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin
Holzfäller Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Holzfäller Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Feuergeist Musketierin Elektromagier
Holzfäller Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Holzfäller
Feuergeist Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Holzfäller Megaritter Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuergeist Feuerball Megaritter Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Feuerball Megaritter Knall Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Holzfäller Megaritter
Feuergeist Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball
Musketierin
Megaritter Musketierin Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Holzfäller
Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Musketierin Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Megaritter
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuergeist Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuergeist Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Feuergeist Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Feuergeist Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter

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