Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Megalakai Wächter Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Kanone Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Wächter
Kampfholz
Kanone Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Wächter Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Kanone Megalakai Widderreiterin
Gift
Kanone Megalakai Wächter
Blitz
Kanone Eisgolem Megalakai Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megalakai Wächter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kanone Megalakai Wächter Tunnelgräber Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Kanone Megalakai

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tunnelgräber Widderreiterin Eisgolem Wächter
Kanone
Eisgolem
Megalakai Knall Tunnelgräber Widderreiterin
Megalakai
Knall Eisgolem Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Wächter Eisgolem Megalakai
Widderreiterin
Knall Blitz Eisgolem Wächter

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Kanone Megalakai Eisgolem Wächter Tunnelgräber Widderreiterin
Kanone
Knall Eisgolem Megalakai Wächter
Eisgolem
Kanone Megalakai Knall Wächter
Megalakai
Knall Eisgolem Kanone Wächter Tunnelgräber
Wächter
Knall Kanone Eisgolem Megalakai
Blitz
Tunnelgräber
Knall Megalakai
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Kanone Eisgolem Megalakai Widderreiterin
Knall Kanone Megalakai Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Megalakai Blitz
Kanone Megalakai Wächter Widderreiterin
Blitz
Knall Kanone Megalakai Wächter
Megalakai Blitz Widderreiterin Knall Kanone
Blitz Knall Kanone Eisgolem Widderreiterin
Kanone
Wächter Kanone Eisgolem Tunnelgräber
Wächter Knall Kanone Eisgolem Megalakai Widderreiterin
Megalakai Knall Widderreiterin
Kanone Knall Wächter Blitz Widderreiterin
Knall Kanone Megalakai Wächter
Kanone Widderreiterin
Knall Kanone Blitz Widderreiterin
Kanone
Kanone Knall Megalakai Wächter Widderreiterin
Knall Kanone Eisgolem Megalakai Wächter Widderreiterin
Kanone Widderreiterin
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Megalakai Blitz Tunnelgräber
Wächter Knall Eisgolem Blitz Widderreiterin
Wächter Blitz Knall Eisgolem Widderreiterin
Kanone Wächter Widderreiterin
Knall Eisgolem Widderreiterin
Wächter Eisgolem Megalakai Blitz Widderreiterin
Knall Blitz Eisgolem Megalakai
Kanone Megalakai Wächter
Megalakai Wächter
Blitz Knall Wächter
Blitz Kanone Eisgolem Wächter Widderreiterin
Kanone
Wächter Knall Eisgolem Megalakai Blitz
Knall Kanone Eisgolem Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Wächter
Knall Tunnelgräber Widderreiterin
Blitz Tunnelgräber
Blitz Eisgolem Wächter
Knall
Knall Eisgolem Megalakai Widderreiterin
Knall Eisgolem Blitz Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Blitz Widderreiterin
Blitz Wächter
Blitz Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Blitz Knall
Blitz Eisgolem Tunnelgräber
Blitz
Blitz Knall Eisgolem
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Megalakai
Blitz Knall Tunnelgräber
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Eisgolem
Megalakai
Tunnelgräber Knall Blitz Widderreiterin
Blitz Knall Tunnelgräber Widderreiterin
Blitz Tunnelgräber Knall
Blitz Knall Eisgolem
Knall Blitz Megalakai Wächter
Blitz Megalakai
Blitz Knall Tunnelgräber
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Wächter
Blitz Knall Megalakai Widderreiterin
Blitz Tunnelgräber Megalakai
Knall Eisgolem Blitz
Blitz Knall
Megalakai
Knall Wächter Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Tunnelgräber

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