Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Musketierin Gift Elektromagier Magieschütze Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Musketierin Gift

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall
Knall
Elektromagier Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze Megaritter
Musketierin
Knall Megaritter
Rakete
Gift
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Gift Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Knall Elektromagier Megaritter
Rakete
Gift
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Fledermäuse Musketierin Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Gift Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Rakete Megaritter Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Megaritter
Rakete Gift Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Musketierin Rakete Elektromagier Knall Gift Magieschütze
Rakete Knall Musketierin Gift Elektromagier Magieschütze Megaritter
Musketierin
Musketierin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Gift Elektromagier Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Gift Elektromagier Magieschütze
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Fledermäuse Knall Gift Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Megaritter
Rakete Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Musketierin Gift Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Knall Gift Fledermäuse Musketierin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Musketierin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Musketierin Rakete Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Megaritter
Rakete Gift Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Rakete Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Rakete Elektromagier Megaritter Fledermäuse Gift Magieschütze
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Rakete Megaritter Knall Gift Elektromagier
Rakete Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Gift Magieschütze
Fledermäuse Gift Megaritter Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Musketierin Rakete
Gift Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Rakete Gift Magieschütze
Musketierin Rakete Gift
Rakete Gift Knall Magieschütze Megaritter
Gift Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Magieschütze
Musketierin Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall
Rakete Fledermäuse Musketierin Gift Elektromagier
Rakete Gift Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Gift Knall Musketierin Rakete Magieschütze
Rakete Gift Musketierin Magieschütze
Musketierin Rakete Gift Magieschütze
Knall Musketierin Gift Magieschütze
Rakete Knall Musketierin Gift Magieschütze
Magieschütze Musketierin Rakete Gift Megaritter
Rakete Gift
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Musketierin Gift Elektromagier Magieschütze Megaritter
Rakete Knall Gift Magieschütze Megaritter
Rakete Musketierin Gift Magieschütze Megaritter
Rakete Gift
Rakete Musketierin
Rakete Knall Musketierin Gift
Knall Gift Magieschütze Megaritter
Gift Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Knall Musketierin Gift Magieschütze Megaritter
Rakete Gift Knall Musketierin Magieschütze
Gift Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Knall Rakete Elektromagier Fledermäuse Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Rakete Magieschütze Megaritter
Knall Rakete Gift Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Rakete Gift Magieschütze
Knall Elektromagier Fledermäuse Musketierin Rakete Magieschütze
Rakete Gift Knall Musketierin Elektromagier Magieschütze
Gift Musketierin Rakete Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Musketierin Gift Magieschütze
Rakete Knall Gift
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Rakete Gift Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Knall Musketierin Rakete Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Knall Musketierin Rakete Elektromagier Magieschütze Megaritter

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