Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rakete Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Knall
Rammbock Tunnelgräber Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Elektromagier
Rammbock
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Rammbock
Rakete
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Knall
Rakete Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rakete Elektromagier
Rakete Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Rakete Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Blasrohrkobold
Elektromagier Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Elektromagier
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete
Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete Elektromagier
Rakete
Knall Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete
Rakete Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Rakete Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber Elektromagier

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