Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Ballon Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Ballon Elektrodrache Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ballon Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache Ballon Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 9 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Ballon Tunnelgräber Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Knall Elektrodrache Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Eisgolem Ballon Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ballon Eisgolem Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Ballon Elektrodrache Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Eisgolem Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Eisgolem
Fledermäuse Knall Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Ballon
Elektrodrache
Knall Eisgolem Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Elektrodrache
Infernodrache Fledermäuse Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Elektrodrache
Knall Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Elektrodrache
Infernodrache Megaritter
Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Elektrodrache
Knall Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Elektrodrache
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem
Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Elektrodrache
Fledermäuse Eisgolem
Megaritter Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Eisgolem Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Megaritter Knall
Megaritter Eisgolem
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Knall Eisgolem Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Elektrodrache
Knall Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache Tunnelgräber
Eisgolem
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Elektrodrache
Knall Eisgolem Elektrodrache
Tunnelgräber Knall Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Tunnelgräber Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Eisgolem Tunnelgräber
Elektrodrache
Knall Eisgolem
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Eisgolem Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Knall Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Knall Fledermäuse Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache Megaritter
Knall Eisgolem Elektrodrache
Knall
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Fledermäuse
Fledermäuse Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tunnelgräber Megaritter

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