Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Barbaren Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Kanone Barbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Barbaren
Blitz
Kanone
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Kanone Tornado Feuerball Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall
Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen
Knall Schweinereiter
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Bogenschützen Barbaren Tornado
Tornado
Knall Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Knall Kanone
Knall
Kanone Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Tornado
Bogenschützen
Knall Kanone Tornado
Kanone
Knall Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall Tornado Kanone
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball
Barbaren Fledermäuse Knall Kanone
Kanone Barbaren Tornado Fledermäuse Bogenschützen
Kanone Barbaren Fledermäuse
Barbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Fledermäuse Knall Bogenschützen Kanone
Fledermäuse Tornado Knall Bogenschützen Kanone Feuerball
Knall Kanone Barbaren Feuerball
Kanone Barbaren Tornado
Tornado Bogenschützen Kanone Barbaren
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Knall Kanone Feuerball Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Tornado
Kanone Barbaren Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Kanone Barbaren Tornado
Barbaren Kanone
Barbaren Tornado Knall Kanone Feuerball
Barbaren Fledermäuse Kanone Feuerball Tornado
Kanone Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Barbaren Tornado
Knall Tornado Fledermäuse Bogenschützen Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Kanone Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Barbaren Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Kanone
Feuerball Fledermäuse Knall Bogenschützen Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Knall Fledermäuse Barbaren Feuerball Tornado
Kanone Barbaren
Fledermäuse Barbaren
Knall Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Kanone Feuerball
Bogenschützen Kanone Barbaren Feuerball
Barbaren Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Kanone Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Fledermäuse Knall Tornado
Bogenschützen Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Knall Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Barbaren Feuerball
Knall Tornado Feuerball
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerball Tornado
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tornado
Knall Fledermäuse Feuerball Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado

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