Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Walküre Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Kleiner Prinz
Knall
Königsriese Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Königsriese Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Megalakai Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Megalakai Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Kleiner Prinz Walküre Elektromagier Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Megalakai Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Elektromagier Königsriese Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Barbaren
Königsriese
Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Knall Königsriese Walküre
Walküre
Knall Megalakai Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Knall Königsriese Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Königsriese Walküre
Kleiner Prinz
Knall Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Elektromagier Barbaren Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Barbaren
Knall
Königsriese
Megalakai
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Knall Megalakai Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Megalakai Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Knall Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Megalakai Walküre Elektromagier
Barbaren Megalakai Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Megalakai Walküre Elektromagier
Megalakai Elektromagier Knall Kleiner Prinz
Knall Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren
Barbaren Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Barbaren Walküre Elektromagier Knall Megalakai Kampfholz
Megalakai Knall Elektromagier
Barbaren Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Barbaren Megalakai Kampfholz Elektromagier
Barbaren Elektromagier
Barbaren Knall Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre Elektromagier
Knall Barbaren Megalakai Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Walküre Kampfholz Barbaren Megalakai Elektromagier Kleiner Prinz
Barbaren Elektromagier
Walküre Barbaren Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Megalakai Walküre Kampfholz
Barbaren Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre
Knall Elektromagier
Barbaren Megalakai Walküre Elektromagier
Barbaren Walküre
Knall Elektromagier Barbaren Megalakai Walküre Kampfholz
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Walküre
Knall Barbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Elektromagier Knall Megalakai Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Knall Barbaren Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Megalakai
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Kleiner Prinz
Megalakai
Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Megalakai
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Barbaren
Knall Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Megalakai Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall
Knall
Megalakai
Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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