Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Tunnelgräber
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Königsriese
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Magier Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Megalakai Magier Bowler
Gift
Barbaren Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Bowler
Rakete
Barbaren Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Bowler Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball Barbaren Magier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Königsriese Bowler
Barbaren
Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Knall Megalakai Magier Bowler
Megalakai
Knall Königsriese Feuerball Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Knall Königsriese Megalakai Tunnelgräber
Magier
Königsriese Tunnelgräber
Bowler
Knall Königsriese Megalakai Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Königsriese Megalakai Feuerball Magier Bowler

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megalakai Feuerball Barbaren Bowler Tunnelgräber
Barbaren
Knall
Königsriese
Megalakai
Knall Magier Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Magier
Megalakai
Bowler
Knall
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Megalakai Feuerball Magier
Barbaren Knall Megalakai
Barbaren Bowler Megalakai
Barbaren Megalakai Bowler
Barbaren Feuerball Bowler
Feuerball Bowler Knall Megalakai
Megalakai Knall Feuerball Magier
Bowler Knall Barbaren Feuerball
Barbaren
Barbaren Bowler Tunnelgräber
Barbaren Knall Megalakai Feuerball Magier Bowler
Megalakai Knall Feuerball Magier
Barbaren Bowler Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Bowler Knall Barbaren Megalakai
Barbaren
Barbaren Knall Feuerball Bowler
Barbaren Magier Feuerball Bowler
Feuerball Knall Barbaren Megalakai Magier Bowler
Knall Magier Barbaren Megalakai Feuerball Bowler
Barbaren
Magier Bowler Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Megalakai Magier Bowler Tunnelgräber
Barbaren Knall Bowler
Bowler Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Bowler
Feuerball Magier Knall
Barbaren Megalakai Feuerball Bowler
Barbaren
Knall Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Bowler
Knall Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Bowler Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Knall Megalakai Feuerball Bowler
Bowler Knall Barbaren Megalakai Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Bowler Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Knall Bowler
Feuerball Magier Knall Megalakai
Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler
Feuerball Tunnelgräber Knall Magier
Feuerball Bowler
Tunnelgräber Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Knall Magier
Feuerball Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Feuerball Magier Bowler
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler Tunnelgräber
Feuerball Bowler
Feuerball Magier
Bowler
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Bowler
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Knall Magier Bowler
Feuerball Knall Magier Bowler Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball Bowler
Knall Feuerball Magier Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball Magier Bowler
Knall Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Magier Bowler
Knall Feuerball Magier Bowler
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerball Bowler Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns