Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ofen Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Ofen
Barbarenfass
Barbaren Walküre Ofen
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Gift
Barbaren Megalakai Ofen
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Barbaren Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen Drachenbaby Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Schweinereiter Walküre Ofen Drachenbaby
Barbaren
Schweinereiter
Megalakai
Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Megalakai Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Knall Megalakai Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Barbaren Ofen Drachenbaby
Ofen
Knall Megalakai Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball Walküre Schweinereiter Ofen

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megalakai Feuerball Barbaren Walküre Ofen Drachenbaby
Barbaren
Knall Ofen
Megalakai
Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Ofen Drachenbaby
Schweinereiter
Ofen
Knall Barbaren Megalakai Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Megalakai Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Knall Megalakai Walküre Ofen
Barbaren Ofen Megalakai Walküre
Barbaren Megalakai Walküre Ofen
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Ofen Drachenbaby
Megalakai Ofen Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Barbaren Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Ofen
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Knall Megalakai Feuerball Ofen Drachenbaby
Megalakai Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Barbaren Ofen Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Barbaren Megalakai Ofen Drachenbaby
Barbaren Ofen
Barbaren Knall Feuerball Ofen
Barbaren Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Knall Barbaren Megalakai Walküre Ofen Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Drachenbaby Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren
Walküre Barbaren Feuerball Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Knall Feuerball Ofen
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Barbaren Knall Walküre Ofen
Walküre Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Walküre
Feuerball Ofen Knall Drachenbaby
Barbaren Megalakai Feuerball Walküre Ofen
Barbaren Walküre
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Walküre
Knall Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Barbaren Knall Megalakai Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Walküre Knall Barbaren Megalakai Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Ofen Drachenbaby
Ofen Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball Ofen Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Ofen Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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