Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Jäger Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Jäger Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Wächter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Jäger Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Banditin Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger Banditin Widderreiterin
Rakete
Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Tunnelgräber Banditin Jäger Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Widderreiterin Blasrohrkobold Wächter Jäger Banditin
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Banditin Widderreiterin
Wächter
Tunnelgräber Knall Banditin Widderreiterin
Skelettarmee
Jäger
Knall Banditin Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Wächter Banditin
Banditin
Knall Blasrohrkobold Wächter Jäger Tunnelgräber Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Wächter Jäger Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Jäger Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Wächter Skelettarmee Jäger Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Wächter
Jäger Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Wächter Banditin
Jäger
Wächter Knall Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Banditin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Jäger Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Jäger Knall Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Jäger Widderreiterin Blasrohrkobold Banditin
Skelettarmee Jäger Blasrohrkobold Wächter Banditin Widderreiterin
Skelettarmee
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Wächter Jäger Banditin
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin Knall
Knall Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Jäger Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Knall Jäger Banditin Widderreiterin
Jäger Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Jäger Knall Wächter Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Wächter Jäger
Skelettarmee Jäger Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Knall Jäger Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Jäger
Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Jäger Banditin Widderreiterin
Knall Jäger Blasrohrkobold Wächter Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Skelettarmee Blasrohrkobold Wächter Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Knall Banditin
Banditin Knall Jäger Tunnelgräber
Wächter Skelettarmee Banditin Knall Jäger Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Jäger Knall Banditin Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Jäger Banditin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold Jäger Banditin Widderreiterin
Skelettarmee Jäger
Knall Skelettarmee Banditin
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blasrohrkobold Wächter Jäger
Skelettarmee Knall Wächter
Skelettarmee Wächter Jäger Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall Blasrohrkobold Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter Banditin
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Knall Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Wächter
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Banditin Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Jäger Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Jäger Banditin
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Knall Jäger
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Jäger Banditin Widderreiterin
Knall Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber Banditin
Knall
Knall Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Banditin
Knall Blasrohrkobold Jäger Widderreiterin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Jäger
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Banditin

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