Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Hexe Kleiner Prinz
Knall
Hexe Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Magier Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Hexe Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Hexe Kleiner Prinz
Gift
Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kleiner Prinz Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Kleiner Prinz Magier

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Pfeile Magier Hexe Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Hexe
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Magier Hexe
Kleiner Prinz
Knall Prinz

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Pfeile Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexe
Kleiner Prinz
Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexe Kleiner Prinz
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Hexe Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Knall Magier Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Magier Hexe Prinz Kleiner Prinz
Knall Pfeile Magier Hexe Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Magier Knall Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Hexe Knall Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Knall Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Knall Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Prinz Megaritter
Knall Pfeile Magier Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Knall Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Hexe Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe Kleiner Prinz
Knall Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Magier
Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Magier Prinz Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Megaritter Kleiner Prinz

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