Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Ofen Drachenbaby Prinzessin
Knall
Ofen Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Ofen Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Ofen Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Ofen Infernoturm
Pfeile
Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Ofen Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Gift
Ofen Infernoturm Prinzessin
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Ofen Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Prinzessin Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile
Knall Dunkler Prinz
Walküre
Knall Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen
Knall Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Ofen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 22

Knall
Pfeile Walküre Ofen Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile
Knall Walküre Ofen Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre
Knall Pfeile Ofen Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Ofen
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Ofen Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Knall Walküre Ofen Dunkler Prinz
Ofen Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm Walküre Ofen Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Knall Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Ofen Infernoturm Knall Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Knall Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Ofen Prinzessin
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Knall Pfeile Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Infernoturm Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin
Ofen Infernoturm Knall Walküre Dunkler Prinz
Walküre Knall Pfeile Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Ofen
Infernoturm Knall Ofen
Pfeile Walküre Ofen Infernoturm Dunkler Prinz
Pfeile Knall Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Ofen Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Infernoturm Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Ofen Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Knall Drachenbaby Prinzessin
Dunkler Prinz Walküre Ofen Infernoturm
Infernoturm Walküre Dunkler Prinz
Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Walküre Infernoturm
Walküre Ofen Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Knall Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Knall Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Knall Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Ofen Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Ofen Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Knall Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Knall
Knall Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile Ofen Drachenbaby
Knall Pfeile Ofen Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Ofen Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Ofen Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Ofen Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Pfeile
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Prinzessin

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