Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaien Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Rammbock Magier Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee
Blitz
Rammbock Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee Rammbock Drachenbaby Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Lakaien Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Rammbock Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Knall Pfeile Lakaien Drachenbaby
Magier
Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Lakaien Rammbock Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile
Megaritter Knall
Lakaien
Knall Drachenbaby Megaritter
Rammbock
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier
Drachenbaby
Knall Lakaien Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Lakaien Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Drachenbaby
Skelettarmee Knall Lakaien Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien
Skelettarmee Lakaien Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Megaritter
Lakaien Skelettarmee Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Lakaien Magier Skelettarmee Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Lakaien Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Pfeile Magier Knall Lakaien Drachenbaby
Skelettarmee Lakaien
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Lakaien Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Drachenbaby
Pfeile Lakaien Megaritter Knall Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Magier Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier Knall Lakaien Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Pfeile Knall Magier
Lakaien
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Knall Lakaien Magier
Knall Pfeile Magier Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Knall Lakaien Skelettarmee
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Magier Drachenbaby
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Lakaien Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Megaritter

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