Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Lakaien Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Wächter Ballon Elektromagier Infernodrache Lavahund
Feuerball
Lakaien Ballon Elektromagier Infernodrache Lavahund
Gift
Lakaien Wächter Ballon Elektromagier Lavahund
Blitz
Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Wächter Elektromagier Infernodrache Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Wächter

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Elektromagier Lakaien Wächter Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund
Lakaien
Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Wächter
Knall Lavahund
Ballon
Knall Pfeile Lavahund Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Ballon
Infernodrache
Lavahund Lakaien
Lavahund
Pfeile Lakaien Ballon Infernodrache Knall Wächter

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Elektromagier Pfeile Lakaien Wächter Infernodrache
Pfeile
Knall
Lakaien
Knall Elektromagier
Wächter
Knall Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Lakaien Wächter Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektromagier
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Elektromagier
Infernodrache Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Lakaien Wächter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Knall Lakaien Wächter Elektromagier
Lakaien Elektromagier Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Infernodrache Lakaien
Wächter Elektromagier
Lakaien Wächter Elektromagier Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Infernodrache Knall Elektromagier
Knall Lakaien Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Lakaien Wächter Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Knall Elektromagier Infernodrache
Pfeile Lakaien Elektromagier
Pfeile Knall Lakaien Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Lakaien Wächter Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Lakaien Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Infernodrache
Wächter Knall Lakaien Elektromagier
Wächter Knall Elektromagier
Wächter Infernodrache
Pfeile Knall Lakaien Elektromagier
Wächter Lakaien Elektromagier
Infernodrache
Knall Elektromagier Lakaien Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Lakaien Wächter
Knall Pfeile Wächter Elektromagier
Wächter
Wächter Elektromagier Knall Lakaien Infernodrache
Pfeile Lakaien Knall Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Wächter Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile
Lakaien
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Infernodrache
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Knall Elektromagier Lakaien Wächter
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Lakaien Wächter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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