Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Prinz
Barbarenfass
Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Prinz Elektromagier
Feuerball
Megalakai Magier Elektromagier
Gift
Megalakai Magier Elektromagier
Blitz
Megalakai Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Megalakai Feuerball Elektromagier Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Megalakai Prinz Megaritter
Megalakai
Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Megalakai Feuerball Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Megaritter Pfeile Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Megalakai Feuerball Prinz
Megalakai
Knall Pfeile Magier Elektromagier Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Magier
Megalakai Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Magier Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Feuerball Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Magier Elektromagier
Knall Megalakai Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Megalakai Elektromagier
Prinz Megalakai Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Megalakai Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Knall Pfeile Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier Megaritter
Prinz
Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Megalakai Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Megalakai Knall Feuerball Magier Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Knall Pfeile Megalakai Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Pfeile Feuerball Megaritter Knall Megalakai Magier Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Magier Megalakai Feuerball Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Megalakai Magier Prinz Megaritter
Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Knall Elektromagier
Prinz Megalakai Feuerball Elektromagier
Megaritter Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Megalakai Feuerball Prinz
Megalakai
Megaritter Megalakai Prinz
Megaritter Knall Pfeile Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Prinz
Pfeile Megaritter Knall Megalakai Feuerball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Knall Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Feuerball Magier Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Prinz
Knall Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Megalakai Feuerball Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Megalakai
Pfeile Feuerball Knall Magier Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Magier Prinz Megaritter
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Knall Elektromagier Feuerball Prinz
Feuerball Knall Pfeile Megalakai Magier Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball
Megalakai Prinz Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns