Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Skelettarmee Tesla Schweinereiter Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Ritter Königsriese Scharfrichter
Pfeile
Knall Königsriese Schweinereiter Ritter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Knall Pfeile
Tesla
Königsriese
Pfeile Knall Schweinereiter Scharfrichter
Schweinereiter
Knall Pfeile Ritter Königsriese Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Knall Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Pfeile Ritter Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile
Knall Ritter Tesla
Ritter
Tesla Scharfrichter Knall Pfeile Skelettarmee
Tesla
Ritter Knall Pfeile Skelettarmee
Königsriese
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter Tesla Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Scharfrichter
Skelettarmee Knall Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Ritter
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Knall Tesla Scharfrichter
Tesla Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Tesla
Tesla Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Scharfrichter Knall Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Scharfrichter Knall
Tesla Skelettarmee Knall Ritter
Skelettarmee Scharfrichter Knall Pfeile Tesla
Skelettarmee Ritter Tesla
Skelettarmee Knall Tesla
Tesla Pfeile Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Tesla Knall Ritter Skelettarmee Scharfrichter
Knall Pfeile Scharfrichter Ritter Tesla
Tesla
Skelettarmee Pfeile Ritter Tesla Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Tesla
Knall Pfeile Ritter Tesla Scharfrichter
Skelettarmee Knall Ritter
Skelettarmee Knall Ritter Tesla
Ritter Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall Tesla
Skelettarmee Ritter Tesla
Ritter Tesla Skelettarmee
Knall Ritter Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Ritter Tesla
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Ritter Tesla Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Knall Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Knall Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter
Scharfrichter Knall Pfeile
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Ritter
Knall Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Ritter Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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