Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Magier Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Ritter Magier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Magier Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Magier Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Magier Ballon Lavahund
Blitz
Ritter Skelettdrachen Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Skelettdrachen Infernodrache Magier Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Ritter Skelettdrachen

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Ritter Skelettdrachen Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund Ritter
Ritter
Skelettdrachen Ballon Knall Pfeile Magier
Skelettdrachen
Ritter Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Magier
Ritter Ballon
Ballon
Knall Pfeile Ritter Lavahund Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Ballon Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Skelettdrachen Pfeile Ritter Infernodrache
Pfeile
Knall Ritter
Ritter
Skelettdrachen Knall Pfeile Magier
Skelettdrachen
Knall Ritter Infernodrache
Magier
Ritter
Ballon
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Skelettdrachen Magier
Infernodrache Knall Ritter Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Ritter Skelettdrachen
Pfeile
Pfeile Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Ritter
Skelettdrachen Knall Pfeile Ritter Magier
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall Magier
Knall Ritter Skelettdrachen Magier
Magier Knall Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache Ritter
Knall Infernodrache
Magier Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Knall Ritter Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Magier Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache
Skelettdrachen Magier Pfeile Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Pfeile Ritter Skelettdrachen Magier Infernodrache
Knall Ritter
Knall Ritter
Ritter Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Magier Knall
Ritter
Ritter Infernodrache
Knall Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Ritter
Knall Pfeile
Ritter Magier
Magier Skelettdrachen
Knall Ritter Skelettdrachen Infernodrache
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Skelettdrachen
Magier Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier Knall
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Ritter Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Magier
Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Magier
Pfeile Knall Skelettdrachen Magier
Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall

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