Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Hexe
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Megaritter
Ritter
Lakaien Drachenbaby Knall Pfeile Hexe
Lakaien
Ritter Megaritter Knall Walküre Drachenbaby
Walküre
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Ritter Knall Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Knall Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Walküre
Ritter
Lakaien Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Lakaien
Ritter Walküre Knall Drachenbaby Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Knall Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby
Knall Ritter Lakaien Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Ritter Lakaien Walküre
Hexe Ritter Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Hexe Lakaien
Ritter Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Hexe Knall Pfeile Ritter Drachenbaby Megaritter
Pfeile Lakaien Knall Drachenbaby Hexe
Megaritter Knall Ritter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Pfeile Lakaien Drachenbaby Hexe
Ritter Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Knall Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Ritter Lakaien Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Knall Hexe
Knall Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Ritter Lakaien Walküre Hexe
Walküre Megaritter Knall Ritter
Ritter Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Ritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Megaritter Ritter Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Knall Pfeile Walküre
Megaritter Ritter Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Knall Ritter Lakaien Walküre Drachenbaby
Pfeile Lakaien Walküre Megaritter Knall Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Walküre
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Lakaien
Knall Pfeile Ritter Walküre
Knall Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Lakaien Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Drachenbaby Megaritter
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Lakaien Hexe
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Lakaien Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Megaritter

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