Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Walküre Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Pfeile
Knall Koboldfass
Lakaienhorde
Knall
Walküre
Koboldfass Knall
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Walküre
Knall Pfeile Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Knall Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Pfeile Walküre Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Knall Pfeile Walküre Prinzessin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Pfeile Walküre
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Pfeile Knall Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Pfeile Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Knall
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns