Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Gift
Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerball
Knall Pfeile Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier
Infernoturm
Frost
Knall Pfeile Feuerball
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Infernoturm Infernodrache
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Feuerball Frost
Infernoturm
Elektromagier Knall Pfeile Feuerball
Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerball Frost Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Frost Knall Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Knall Pfeile Feuerball Frost
Knall Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Infernoturm Infernodrache Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Infernoturm Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Knall Pfeile Frost Feuerball Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerball Knall Frost Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Knall Frost Elektromagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache
Pfeile Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Frost
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Frost
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Frost
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Frost Feuerball
Infernodrache
Pfeile Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Frost Elektromagier
Pfeile Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Knall Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Frost Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Frost Elektromagier

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