Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Ofen Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Ofen Infernodrache
Knall
Bomber Königsriese Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Ofen
Kampfholz
Bomber Königsriese Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Bomber Schweinereiter Ofen
Pfeile
Bomber Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Bomber Schweinereiter Ofen Infernodrache
Gift
Bomber Ofen
Blitz
Ofen Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Ofen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Schweinereiter Ofen Infernodrache Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Pfeile Schweinereiter

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall Schweinereiter Megaritter
Knall
Pfeile Schweinereiter Bomber Königsriese Ofen Megaritter
Pfeile
Knall Königsriese Schweinereiter Megaritter
Königsriese
Bomber Pfeile Ofen Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Pfeile Bomber Königsriese Ofen Megaritter
Ofen
Königsriese Knall Schweinereiter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bomber Knall Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 6

Bomber
Knall
Knall
Megaritter Bomber Pfeile Ofen Infernodrache
Pfeile
Megaritter Knall Ofen
Königsriese
Schweinereiter
Ofen
Knall Pfeile
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Infernodrache Bomber Knall Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Bomber Infernodrache
Infernodrache Bomber Ofen Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile Bomber Knall Ofen Megaritter
Ofen Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache Ofen
Bomber Megaritter
Bomber Knall Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall Ofen
Ofen Megaritter Bomber Knall
Bomber Megaritter Knall Pfeile Ofen
Infernodrache Ofen Megaritter
Knall Ofen Infernodrache Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Ofen
Pfeile Megaritter Bomber Knall Ofen
Knall Pfeile Ofen Bomber Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Bomber Megaritter Pfeile Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Ofen
Bomber Knall Pfeile Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Ofen
Megaritter Knall
Infernodrache Megaritter
Pfeile Ofen Knall
Ofen
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter
Bomber Ofen Megaritter
Bomber Knall Ofen Infernodrache
Pfeile Megaritter Bomber Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Bomber Knall Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile Knall Ofen
Bomber Pfeile Ofen
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Ofen
Bomber Knall Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Ofen Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Ofen
Knall
Bomber Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall
Knall Pfeile
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter

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