Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Infernoturm Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Pfeile Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Bogenschützen Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Königsriese Drachenbaby
Pfeile
Knall Königsriese Bogenschützen
Königsriese
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Walküre
Bogenschützen Knall Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Königsriese Walküre Hexe
Hexe
Knall Königsriese Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Bogenschützen Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Bogenschützen
Walküre Knall Infernoturm Drachenbaby Hexe
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm
Königsriese
Walküre
Bogenschützen Knall Pfeile Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Walküre Infernoturm Hexe
Hexe
Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Knall Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Bogenschützen Walküre
Infernoturm Hexe Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Infernoturm Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Walküre Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Hexe
Bogenschützen Walküre Infernoturm
Bogenschützen Walküre Hexe Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernoturm Knall Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Infernoturm Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Infernoturm Knall
Pfeile Walküre Infernoturm Hexe
Pfeile Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Bogenschützen
Infernoturm
Walküre Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bogenschützen Infernoturm Hexe
Knall Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre Hexe
Pfeile Knall Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Knall Walküre Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe
Walküre Infernoturm Hexe
Knall Pfeile Walküre
Walküre Infernoturm Hexe
Bogenschützen Walküre Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Knall Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Knall Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Knall Pfeile Walküre
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Knall Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Walküre Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Hexe

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